Мошенники придумали, как воровать у пользователей онлайн-игр

Мошенники придумали, как воровать у пользователей онлайн-игр
Массовое распространение фейковых аккаунтов создает для реальных игроков небывалую конкуренцию. Теперь, чтобы получить бесплатные награды, которые дает игра, нужно соревноваться с кучей ботов. Это фактически уничтожает желание пользователей вообще заходить в приложение.
Схема в MMORPG с помощью ИИ
Новый плагин ChatGPT, появившийся на рынке в марте 2023 года, позволил мошенникам быть почти незаметными. Боты с помощью сценариев искусственного интеллекта научились настолько реалистично имитировать игроков-людей, что их редко заподозрит настоящий человек, пишет Business Insider.
«Поскольку многие онлайн игры используют простые интерфейсы и вознаграждают игроков за выполнение повторяющихся задач, аферисты этим часто пользуются. С помощью автоматизированных программ они легко накапливают игровую валюту с нечеловеческой скоростью. Позже эти вознаграждения продаются за реальные деньги на вторичных рынках», – рассказывает автор материала Эван Малмгрен.
В настоящее время игрой, которая больше всего страдает от ботов, выпущена в 2013 году Old School RuneScape. В фантастическом мире Гиелинор игроки могут убивать монстров, строить дома, добывать полезные ископаемые в шахтах, заниматься фермерством и выполнять квесты. За десятилетие игра выросла почти до 2 млн активных игроков, ее оценивают как одну из самых загруженных MMORG. Old School RuneScape стала привлекательной для ботов благодаря своей простоте — для нее легко создать программу, которая будет убивать предполагаемые монстры и добывать ресурсы. По подсчетам, от одной четверти до трети игроков в ней — боты. Объем черного рынка игры ежегодно может достигать миллионов долларов.
Боты в онлайн-играх: что означает для игроков
Ботеры обычно делятся на две категории. Первая – обычные игроки, использующие автоматические службы ботов, чтобы обманом повысить уровень навыков и пропустить менее интересные части игры. Вторая — организованные мошенники, запускающие ботофермы, чтобы массово собирать внутриигровую валюту для продажи на вторичных рынках. Основная опасность от активного распространения ботов – заполнение мест игры, где получают добычу. Это делает их недоступными для обычных игроков. Боты также практически не позволяют игрокам-людям попасть в таблицы лидеров, отслеживающих достижения в игре.
Для лучшей идентификации мошенников разработчики могут установить ограничения на уровне аккаунта, которые не будут влиять на реальных игроков, а только на пропускную способность ботов. Сюда входит:
автоматическое наблюдение и выявление подозрительной активности;
добавление небольших задержек между выборами, чтобы замедлить процесс;
ограничение символов для имен и т.д.
Есть и вариант пойти более жестким путем: добавить больше ограничений к бесплатным аккаунтам, например максимумы валюты и инвентарю, которые уменьшаются со временем или ограничения на торговлю между новичками. И действительно только такие радикальные меры действительно повредят доходности ботеров. Простая блокировка не решает проблемы — новый аккаунт можно создать в считанные секунды.
Обычные игроки могут использовать инструмент типа Bot Detector, проверяющие, был ли текст сгенерирован ИИ: так можно вычислить подозрительных игроков и сообщить о них в службу поддержки.
С одной стороны, невозможность отсеять ботов навсегда исказит экономику MMORPG. Ведь, даже не имея возможности общаться как человек, боты доминировали над значительной частью внутренних экономик многих игр. Но с другой стороны, сценарные боты впоследствии смогут играть на руку издателям онлайн-игр. Такие онлайн-шутеры, как PUBG и Fortnite уже заполнены ботами с искусственным интеллектом, чтобы обмануть реальных пользователей и создать видимость высокой популярности игры. Также ИИ поможет разнообразить игровой процесс и сделать неигровых персонажей более живыми. Разработчик игр Replica Studios в мае 2023 представил NPC с искусственным интеллектом, которые могут вести сложные разговоры с игроками.








